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Le 19/09/2017

DevOps : transformer le processus de développement en une chaîne de production logicielle – Partie 1

DevOps facilite la montée en échelle des organisations. Cet article DevOps : transformer le processus de développement en une chaîne de production logicielle – Partie 1 est apparu en premier sur Technologies e-business.

Le 25/04/2016

Xamarin 4.0 : vers l'infini et l'au delà…

Xamarin ? Xamarin permet d’utiliser le langage Microsoft C# pour créer des applications vers les plateformes mobiles comme Android et iOS. Issu du projet Mono (l’open source du Framework .Net : http://www.mono-project.com/), l’environnement Xamarin attaque toutes les plateformes mobiles en utilisant Visual Studio (sous forme de plugin) ou en développant directement sous l’IDE fourni avec … Continuer la lecture de Xamarin 4.0 : vers l'infini et l'au delà…

Le 21/04/2016

Physical Web et les nouveautés des navigateurs web

En automne 2014, Google annonçait la création du physical web, un projet open-source permettant à tous les objets connectés de communiquer avec votre téléphone. 1 an et demi plus tard, le projet prend petit à petit de l’ampleur. Le principe du Physical Web est simple : une borne beacon basée sur la norme Eddystone émet une url via … Continuer la lecture de Physical Web et les nouveautés des navigateurs web

Le 15/04/2016

Do it Yourself : construire son drone – Partie 3

Si vous avez bien suivi les deux premières parties de cet article, votre drone est désormais quasiment prêt pour le décollage ! Vous pouvez ainsi le contrôler manuellement, et ses capacités par défaut en font un appareil autonome dans certaines situations. Dans cette troisième et dernière partie, vous découvrirez comment choisir et installer votre batterie, … Continuer la lecture de Do it Yourself : construire son drone – Partie 3

Le 12/04/2016

Do it Yourself : construire son drone – Partie 2

Dans la première partie de cet article, je vous ai présenté mes choix en matière de mécanique du drone, à savoir le châssis, les moteurs, les hélices et les ESC (pour Electronic Speed Control. Je vous propose aujourd’hui de nous pencher sur ce qui permet au drone de voler et d’être autonome, avec son intelligence … Continuer la lecture de Do it Yourself : construire son drone – Partie 2

Le 07/04/2016

Do it Yourself : construire son drone – Partie 1

Bien que le législateur ait commencé à se pencher sur l’utilisation des drones de loisirs (ou UAV pour Unmanned Aerial Vehicle), il est parfois difficile pour les profanes comme pour les amateurs de se faire une idée sur ce qui se cache exactement derrière le mot “drone”. Il existe une communauté grandissante en France autour … Continuer la lecture de Do it Yourself : construire son drone – Partie 1

Le 04/04/2016

Construire sa propre borne d’arcade avec Raspberry Pi

Tout est parti d’un constat simple : le jeu vidéo ne me divertissait plus autant qu’avant et malgré l’aspect visuel en constante évolution, je ne retrouvais plus la passion que j’avais eu pendant de nombreuses années. Je me dis souvent que je suis né trop tard, et que je n’ai pas eu la chance de … Continuer la lecture de Construire sa propre borne d’arcade avec Raspberry Pi

Le 30/03/2016

Comment devenir speaker ?

Régulièrement je croise un grand nombre de personnes talentueuses techniquement. Que ce soit dans ma société ou lors des évènements que je peux organiser avec le GDG. Bien souvent ces gens talentueux ne sont pas derrière le pupitre à partager leur savoir mais côté public. Pourquoi donc ? Pourquoi ne franchissent-ils pas le pas ? … Continuer la lecture de Comment devenir speaker ?

Le 29/03/2016

Quand le marketing fait son cinéma

A l’ère de la transformation digitale, des outils et de l’émergence d’une nouvelle génération d’intelligence artificielle, le rôle des professionnels du marketing doit nécessairement évoluer. Des hippies technologiques au pays des hippiques Délicate tâche que de présenter le festival South by Southwest (SXSW), qui réunit à Austin tout ce que la communauté planétaire peut comporter … Continuer la lecture de Quand le marketing fait son cinéma

Le 25/03/2016

Réaliser une API management avec Tyk et docker

Tyk est une solution d’API management open source disponible dans une version dockerisée que nous allons déployer entre un reverse proxy et une API. Comme nous manipuleront plusieurs contenaires Docker, nous utiliserons docker-compose pour tous les regrouper. L’API management en quelques mots Le terme d’API Management revient de plus en plus de nos jours avec … Continuer la lecture de Réaliser une API management avec Tyk et docker

Le 22/03/2016

Prenez le contrôle de Myo sous Linux

Cette semaine à SQLI, lors d’une soirée Hack, j’ai eu l’occasion de prendre le temps pour faire un truc que j’aurais dû faire depuis bien longtemps à savoir : faire marcher mon bracelet Myo sous Linux ! Un Myo c’est quoi ? Avant de parler de la programmation Myo, revenons un peu sur la nature … Continuer la lecture de Prenez le contrôle de Myo sous Linux

Le 18/03/2016

Ne faites plus de cahier des charges, faites un Design Sprint

A l’ère du digital, le cahier des charges traditionnel n’est plus adapté à l’exploitation rapide d’une bonne idée. Dans les grandes entreprises, entre l’idée et le lancement d’un projet, il peut s’écouler entre un à trois mois d’avant-projet et de cadrage. A l’échelle digitale, c’est une éternité ! Or, les directions informatiques contraignent, en général, … Continuer la lecture de Ne faites plus de cahier des charges, faites un Design Sprint