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Nouvelles

Le 25/04/2016

Xamarin 4.0 : vers l'infini et l'au delà…

Xamarin ? Xamarin permet d’utiliser le langage Microsoft C# pour créer des applications vers les plateformes mobiles comme Android et iOS. Issu du projet Mono (l’open source du Framework .Net : http://www.mono-project.com/), l’environnement Xamarin attaque toutes les plateformes mobiles en utilisant Visual Studio (sous forme de plugin) ou en développant directement sous l’IDE fourni avec … Continuer la lecture de Xamarin 4.0 : vers l'infini et l'au delà…

Le 21/04/2016

Physical Web et les nouveautés des navigateurs web

En automne 2014, Google annonçait la création du physical web, un projet open-source permettant à tous les objets connectés de communiquer avec votre téléphone. 1 an et demi plus tard, le projet prend petit à petit de l’ampleur. Le principe du Physical Web est simple : une borne beacon basée sur la norme Eddystone émet une url via … Continuer la lecture de Physical Web et les nouveautés des navigateurs web

Le 15/04/2016

Do it Yourself : construire son drone – Partie 3

Si vous avez bien suivi les deux premières parties de cet article, votre drone est désormais quasiment prêt pour le décollage ! Vous pouvez ainsi le contrôler manuellement, et ses capacités par défaut en font un appareil autonome dans certaines situations. Dans cette troisième et dernière partie, vous découvrirez comment choisir et installer votre batterie, … Continuer la lecture de Do it Yourself : construire son drone – Partie 3